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Feb
03

sin-titulo-2Pues aquí tenemos la segunda parte del tutorial de efectos

Auto Filter
Auto Pan
Beat Repeat
Chorus
Compressor
Spectral
Dynamic Tube
EQ Eight
EQ Three
Erosion
Filter Delay
Flanger
Gate
Grain Delay
Phaser
Ping Pong Delay
Saturator
Simple Delay
Redux
Resonators
Reverb
Utility


EQ Eight y EQ Three

Se trata de un ecualizador bastante bueno y el cual es sencillo de controlar. Al cargarlo puedes controlar las frecuencias de las diferentes zonas para ecualizar mejor la canción o tema que estés produciendo (ya veremos más adelante se debería de ecualizar la música que produzcas).

La diferencia entre ambos efectos es que el Three es mucho más simple que el anterior. Únicamente posee tres niveles de frencuencias y otros dos knobs para definir la frecuencia baja y la alta.

Erosión

Con este efecto conseguiremos degradar la calidad del sonido. Podemos destacar tres formas de utilizarlo: Wide Noise, Noise y Sine. En cada uno de ellos podremos modificar los parámetros X/Y, es decir, moviéndolo horizontalmente y verticalmente (frecuencia y cantidad de efecto).

Filter Delay

Es un efecto que se suele usar también bastante. Se trata de aplicar un delay el cual se puede controlar en 3 zonas de actuación. Como nota característica… si tenemos marcado el botón “sync”, el efecto irá al mismo tempo que tengamos marcado en Ableton. Es un efecto que puede venir bien para usarlo con algunas melodías pero tampoco abusando de él.

Flanger

Se trata de uno de los efectos más legendarios de todos los tiempos y que seguramente muchos de nosotros ya lo hemos escuchado en gran cantidad de producciones. En este efecto nos permite modificar el delay time y el LFO: cantidad (amount), velocidad (rate) y fase (phase). En cuanto el parámetro shape, nos permite modificar la onda de éste.

Gate

Se trata de un efecto simple de usar y que puede ofrecer grandes alternativas. En éste podremos modificar la velocidad de ataque (attack), el decaimiento (release) y el mantenimiento (hold), a parte del umbral de entrada.

Grain Delay

Se trata de un efecto en el cual modifica todas las pequeñas partículas del sample o sonido que queramos procesar y dónde podremos retocar todas las velocidades. Como ya he dicho antes, si tenemos activado el botón “sync”, el sonido que se procese irá de acuerdo con el tempo de la canción. Aquí podremos modificar el Spray (nivel de granulación), frequency, Pitch (tono), Rand Pitch (variaciones de tono aleatorias a las partículas), Feedback (cantidad de salida que vuelve a ingresar en el delay) y Dry/wet (sonido con o sin efecto). Es muy útil su uso para las melodías dónde gracias a la automatización podremos generar ciertas sensaciones interesantes.

Phaser

Es muy similar al flanger. Aquí podremos modificar mediante filtros la frecuencia del sonido. Al igual que otros anteriores, poseemos diferentes knobs para trabajar como amount, rate o phase (ya mencionados anteriormente). Es util para líneas melódicas.

Ping Pong Delay

No hay mucho que explicar aquí. Se trata de otro tipo de delay el cual hará que se retrase el sonido y generará un efecto (ping pong) que podremos modificar a nuestro gusto. Es un efecto bastante utilizado en el mundo de la producción y es utilizado tanto por líneas melódicas como para percusión.

Redux

Se trata de un efecto que reduce la calidad del sonido y dónde podremos dar un toque más antiguo a nuestros sonidos, intentando emular un poco a lo que podíamos oír en los años 70 y 80. Poseemos los parámetros de bit reduction (reducción de bits) y downsample (reducción de muestras.

Resonator

Funciona con varios resonadores en paralelo que nos ayudará a generar múltiples efectos. Deberemos configurar bien nuestros knobs para llegar al sonido que busquemos. Es muy útil para generar ambientes.

Reverb

Es quizás otro de los efectos más usados hoy en día. El sonido pasa por un filtro el cual podemos modificar con los parámetros X/Y. Por otro lado, podremos modificar el early reflections, que son los primeros rebotes que notamos. También podremos regular la calidad del efecto (quality, a mayor cantidad mayor consumo de cpu o ram) y el size (como de predominante va a ser el sonido que genere). Por último, también podremos modificar la caída de nuestro sonido o la cola dónde interviene el famoso delay. No obstante, posee muchos más parámetros que se podrán usar aunque dependerá de su forma de uso. Principalmente he explicado los básicos. Cabe destacar que este efecto le podremos dar gran cantidad de usos, ir probando y veréis el espacio que genera… ¡incluso lo podréis aplicar al master sin asustaros del sonido que se llegará a sacar!

Saturator

Como su propio nombre indica, nos permite saturar el sonido a través de varios knobs: analog clip, soft sine, médium curve, hardcurve, sinoid fold y digital clip. También se le puede aplicar un “moldeado” a la onda. Con este efecto conseguiremos ensuciar nuestros samples o loops.

Simple Delay

Se trata un retraso simple del sonido pero sin usar filtros y LFOs. Por tanto, funciona prácticamente como los anteriores delays pero de manera más sencilla: podremos modificar el dry/wet (ya explicado anteriormente) y el feedback. Funciona muy bien con voces o melodías.

Utility

Con este efecto podremos llegar a conseguir mejorar el sonido que procesemos. Podremos encontrar varios knobs como el mute, dc (remover frecuencias subsónicas), gain (ganancia), Modo (selector del canal por reproducir), Panorama (para balancear la imagen estéreo) y width (crear suaves transiciones entre el modo mono y estéreo). Lo podremos usar cuando nuestro sonido no alcanza la mezcla y así conseguir aumentar la ganancia del clip.

Vinyl Distorsion

Es otra forma de distorsionar el sonido para darle una sensación que se generaba con los reproductores viejos de vinilos. Podremos procesar y modificar nuestro sonido en dos secciones: tracing model y pitch. El primero agrega armónicos compatibles a la señal y nos permite definir el color de la distorsión al mover el punto amarillo en el pad. El segundo crea armónicos fuera de fase que hace que el sonido tenga una imagen estéreo mucho más real. Con el knob drive podremos controlar la distorsión.

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Ene
30

efectos

En este primer tutorial enseñaremos unos cuantos efectos de tantos que hay, tendremos una pequeña base de datos de cada efecto, así las producciones serán mucho más rápidas sabiendo que hace cada uno sin estar probando todos y ir directamente al que queremos.

Auto Filter
Auto Pan
Beat Repeat
Chorus
Compressor

Spectral
Dynamic Tube
EQ Eight
EQ Three
Erosion
Filter Delay
Flanger
Gate
Grain Delay
Phaser
Ping Pong Delay
Saturator
Simple Delay
Redux
Resonators
Reverb
Utility

Adicionalmente pueden usarse efectos de audio VST.

Autofilter

Estamos ante un filtro automático que nos permitirá retorcer nuestros sonidos al máximo. A la hora de usar este efecto tenemos que tener especial cuidado con la forma que adoptamos con éste puesto que es lo que dará un carácter personal al sonido. Por otra parte, también podremos modificar el ataque, decay, etc… de los parámetros que vienen especificados. Este efecto es de gran utilidad para voces y pads.

Auto Pan

Gracias a esta herramienta podremos modificar el balanceo entre los canales right y left. Cabe destacar dos parámetros importantes en éste: Amount ( definimos la amplitud que tendrá el movimiento) y Rate (la velocidad en la que el sonido pasa). Este efecto puede ser de utilidad para instrumentos de percusión pero sin abusar de ello.

Beat Repeat

Con este efecto nos permite crear golpes rítmos y repetitivos los cuales los podremos controlar gracias a los parámetros que admite como por ejemplo Variaton, Interval o Offset. Como nota característica no hace falta preocuparse por el tempo que tengamos en Ableton puesto que se ajusta solo (un problema menos). Éste al igual que el anterior se usa mucho con la percusión. Es decir, que con un simple golpe de percusión el efecto te creará un ritmo el cual puedes variar a tus necesidades.

Chorus

Se trata de un efecto de vital importancia en todas las producciones y que con el cual daremos cierto movimiento a nuestra canción o tema que estemos produciendo. Como veremos, se trata de un cuadrado dónde vemos un punto amarillo, si este lo movemos verticalmente (Amount) conseguiremos aplicar más efecto pero si lo hacemos horizontalmente (Rate), la velocidad. Éste efecto es aplicable a muchas cosas como por ejemplo las melodías creadas con algún sintetizador o los pads.

Compressor 1 y 2

El primero de ellos es el más sencillo de usar dónde podremos modificar los knobs como el attack (velocidad de ataque), ratio (la relación de compresión) y Release. También podremos definir con éste un umbral de entrada (threshold) y otro de salida (out). En cuanto al segundo es algo más complejo que el anterior y éste nos permitirá realizar la técnica llamada sidechain. También podremos definir el nivel de frecuencia deseada (Freq) dónde por ejemplo habrá partes de nuestra canción que la frencuencia se eleve pero gracias a éste podremos limitarla. Las utilidades de los compresores son vitales ya que se pueden usar en bajos para lograr buenos niveles sin llegar a saturar el canal. Por ejemplo, una forma de usarlo es aplicando uno al master para evitar la saturación.

Dynamic Tube

Con éste efecto podremos distorsionar el sonido que queramos. Tenemos varios parámetros a usar pero que debemos tener especial cuidado si no queremos llegar a ensuciar demasiado nuestro sonido. Lo podemos aplicar para voces o líneas de guitarra.

Esto son algunos de los efectos de la lista próximamente iremos explicando mas.
Pd: Intentare compilar todo lo que sea teoría en pdf’s

Ene
28

sin-titulo-1

download

Para poder dar paso al mundo de la producción necesitaras la herramienta básica ósea Ableton Live y te dirás como la puedo conseguir en la misma web oficial te puedes descargar la demo.

Requerimientos Del Sistema!

Mac: Any G4 or faster (Intel Mac recommended), 512 MB RAM (1 GB recommended), Mac OS X 10.3.9 (10.4 or later recommended), QuickTime 6.5 or higher, DVD-ROM drive

Windows: 1.5 GHz CPU or faster, 512 MB RAM (1 GB recommended), Windows XP or Windows Vista, Windows compatible sound card (ASIO driver support recommended), QuickTime 6.5 or higher, DVD-ROM drive

logopdf

pdf

Bueno y que es un programa hoy en día si un buen Manual ? Nada pues aquí dejo el manual oficial de ableton unas 400 páginas que no son nada!

Pd:Para descargar los archivos apretar en la imagen descargar y en la próxima entrada pondré samples, loops y vst y algo de teórica.

Ene
27

chaostheory4Hola me llamo Itoh y soy unos de los autores de esto blog y quiero daros la bienvenida en este nuevo proyecto donde conjuntamente con otros usuarios se administrara este blog, el objetivo de este blog es enseñar a producir a todos aquellos usuarios que quieren iniciarse en el mundo de la música, o enseñaremos a partir de video tutoriales, imágenes, textos etc.

La base de este blog es enseñar a funcionar el software Ableton Live!

Te preguntaras que es “Ableton Live

Ableton es una herramienta pensada para componer música y hacer directos con la música.
Su interfaz de usuario consiste en una sola ventana con diferentes secciones. La sección principal se divide en dos tipos de vistas. La primera sirve para disparar en cada pista fragmentos audio o MIDI llamados clips. Su objetivo es realizar sesiones en directo o grabaciones improvisadas. La segunda vista muestra una secuencia en una regla de tiempo al estilo de un secuenciador tradicional. Su enfoque está más orientado a la composición y edición en condiciones de estudio.